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Amplia variedad de piezas de equipo adicionales que mejoran
la productividad de los teléfonos móviles, entre
las que se encuentran baterías adicionales y cargadores
rápidos o de sobremesa, kits manos libres portátiles,
fundas protectoras y pinzas de cinturón.
Contrato o acuerdo comercial en el que se describen los servicios
ofrecidos por un proveedor de servicios móviles y sus
costes. Los acuerdos de servicio incluyen típicamente
una cuota fija mensual (que incluye un número de minutos)
y un cargo por minuto para los minutos que excedan el límite
mensual. (Algunas veces se denomina Plan de tarifas.)
Adaptive Multi Rate. Formato de archivo de codificación
de sonido cuyo principal objetivo es la compresión
eficaz de frecuencias de conversación.
^ Principio de página
Fuente de alimentación de los teléfonos móviles.
Los teléfonos móviles y los dispositivos de
comunicación utilizan baterías recargables de
níquel cadmio, níquel metal hidruro e ion litio.
CIF - Common Interchange Format. La cámara CIF es un
módulo de cámara integrado en un teléfono
pequeño. Las imágenes CIF ocupan relativamente
poco espacio en la memoria y la calidad es buena en la pantalla
del teléfono.
Existen seis códigos de acceso distintos en su teléfono:
Código de seguridad (5 dígitos):
El código de seguridad se suministra con el teléfono
y sirve para evitar su uso no autorizado. El código
predefinido es 12345. Mantenga el nuevo código en secreto,
en un lugar seguro y alejado del teléfono.
Código PIN (de 4 a 8 dígitos): El código
PIN (Personal Identification Number) protege la tarjeta SIM
frente al uso no autorizado. El código PIN suele facilitarse
con la tarjeta SIM.
Código PIN2 (de 4 a 8 dígitos): El código
PIN2, incluido en algunas tarjetas SIM, es necesario para
acceder a determinadas funciones, como los contadores de unidades
de consumo.
Códigos PUK y PUK2 (8 dígitos): El código
PUK (Personal Unblocking Key) es necesario para cambiar un
código PIN bloqueado. Para cambiar un código
PIN2 bloqueado es necesario el código PUK2.
Contraseña de restricciones: Esta contraseña
es necesaria al utilizar el Servicio de restricción
de llamadas.
(Personal Identification Number). En el contexto de dispositivos
móviles, el PIN es un código utilizado junto
con la tarjeta SIM para realizar una llamada o una transmisión
de datos.
Número utilizado para impedir la alteración
no autorizada o accidental de los datos programados en los
teléfonos móviles. El usuario del teléfono
puede utilizar el código de seguridad para cambiar
el código de bloqueo.
Circuit Switched Data. Datos transmitidos a través
de un canal dedicado (aunque generalmente es virtual). La
dirección de destino se define de forma implícita
mediante el circuito (virtual) seleccionado.
Dirección del protocolo de Internet. Cadena de números
exclusiva que identifica un ordenador en Internet. Se muestran
en grupos separados por puntos, como el que aparece a continuación:
123.456.789.012.
GSM mejorado. La frecuencia operativa de EGSM se extiende
10 MHz por debajo de la banda normal de 900 MHz. Tanto el
teléfono como la red deben admitir esta función.
Un favorito se compone de una dirección de Internet
(obligatoria), el título del favorito, un punto de
acceso WAP y, si el servicio lo requiere, un nombre de usuario
y una contraseña.
General Packet Radio Service. Con GPRS, podrá estar
en línea continuamente. Puede estar continuamente conectado
a las redes de datos, y utilizar los servicios de información
y ocio que desee. Además, GPRS permite una conectividad
inmediata y mayor flujo de transferencia de datos que antes,
de modo que la recuperación de información resulta
más accesible y cómoda. GPRS se utiliza principalmente
como portador para servicios WAP. En la tecnología
GPRS, los datos se envían en «paquetes»
lo cual se adecua perfectamente a la transmisión por
ráfagas propias de las aplicaciones de datos. GPRS
se puede utilizar también como portador para aplicaciones
de PC de forma similar a como se utilizan CSD y HSCSD.
Global System for Mobile Communications o GSM es la técnica
de transmisión digital globalmente adoptada en Europa
y admitida en Norteamérica para PCS. GSM utiliza la
frecuencia de 1900 MHz en América y de 900 MHz y 1800
MHz en Europa.
High Speed Circuit Switched Data. La principal característica
de esta tecnología es el aumento de la velocidad. Con
esta tecnología, los tiempos de conexión son
más cortos, y el uso de las aplicaciones actuales más
cómodo y rápido. Las conexiones de datos pueden
ser hasta cuatro veces más rápidas que antes,
lo que hace que aplicaciones como los servicios de navegación
móvil que utilizan mapas y gráficos resulten
más atractivas. Como HSCSD utiliza la conmutación
de circuitos, resulta más apropiado para aplicaciones
como videoconferencia y multimedia que para aplicaciones que
envían datos por ráfagas, como el correo electrónico.
HSCSD permite la transmisión inalámbrica de
datos a 43,2 kbps en redes GSM. Esto es comparable a la velocidad
de transmisión de los módems utilizados normalmente
en la actualidad a través de las redes telefónicas
fijas.
^ Principio de página.
El puerto de infrarrojos del Nokia 6610i se utiliza para transmitir
datos a otro dispositivo con puerto de infrarrojos, sin necesidad
de conectarlos mediante un cable. Esta función es de
gran ayuda si desea utilizar su teléfono móvil
para enviar datos contenidos en un ordenador, sincronizar
los contactos de la guía o intercambiar tonos de llamada
con otros usuarios que dispongan de puerto de infrarrojos.
Hace referencia a un tipo de batería, una batería
de ion litio, utilizada para alimentar dispositivos de comunicación
móvil. Las baterías de ion litio son más
ligeras que los tipos de batería anteriores, su duración
es relativamente mayor y, generalmente, carecen del efecto
memoria.
Sin cables. Comunicación sin ninguna conexión
física entre el emisor y el receptor que utilizan el
espectro de frecuencia de radio (aéreo) y hardware,
software y diversas tecnologías para transmitir información.
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Un dispositivo láser Clase 1 se considera seguro según
los conocimientos médicos actuales. Esta clase incluye
todos los láser o sistemas láser que no emiten
niveles de radiación óptica por encima de los
límites de exposición permitidos para el ojo
bajo condiciones de exposición inherentes al diseño
del producto láser.
Uso de varios productos, servicios y tecnologías para
transferir mensajes de una persona a otra, o de un dispositivo
a otro, como un buscapersonas numérico o alfanumérico,
correo electrónico o mensajes cortos (SMS) enviados
a dispositivos móviles.
Musical Instrument Digital Interface. Protocolo de comunicaciones
diseñado originalmente para permitir que los sintetizadores
y ordenadores se comunicasen entre sí.
El Servicio de mensajes multimedia es un nuevo estándar
que se está desarrollando para su uso en terminales
móviles avanzados. Permite la transmisión fuera
de tiempo real de distintos tipos de contenido multimedia
como imágenes, audio, videoclips, etc.
Las pantallas de cristal líquido requieren poca energía
y, normalmente, cuentan con una alta resolución. Las
pantallas LCD se fabrican cerrando herméticamente un
compuesto líquido entre dos piezas de cristal y un
filtro. La pantalla dispone de cientos o miles de puntos que
se cargan o no, lo que hace que la luz se refleje o no para
formar letras, caracteres y números. Algunas pantallas
LCD tienen un panel electroluminiscente posterior con retroiluminación
térmica.
Nokia PC Suite es una aplicación de sincronización
que permite sincronizar los contactos y elementos de la agenda
entre el teléfono y el Administrador de información
personal (PIM) del ordenador; de este modo, mantiene el teléfono
y el PIM del ordenador al día.
Empresa de telecomunicaciones que ofrece a los usuarios servicios
de telecomunicaciones. Esta empresa puede ser o no la misma
que proporciona las antenas de radio.
Las conexiones RDSI representan un modo de establecer una
llamada de datos entre el teléfono y el punto de acceso.
Las conexiones RDSI son digitales de punto a punto y, por
tanto, ofrecen tiempos de establecimiento menores y velocidades
de transferencia de datos más altas que las conexiones
analógicas. Para poder utilizar RDSI, es necesario
que tanto el proveedor de servicios de Internet como el operador
de red lo admitan.
En el sector de las comunicaciones móviles, una red
es una infraestructura que permite la transmisión de
señales inalámbricas. Las redes unen dispositivos
y permiten compartir recursos.
Posibilidad de acceder a servicios como correo electrónico,
faxes y mensajes SMS utilizando un teléfono móvil
o comunicador.
^ Principio de página.
Descargue a través del servicio Over-the-Air (OTA)
tonos de llamada, postales electrónicas y otros contenidos
en su teléfono móvil.
Short Message Service es una función disponible en
algunos teléfonos móviles que permite al usuario
enviar y recibir mensajes alfanuméricos cortos.
Synchronization Application es una aplicación de software
que permite sincronizar información personal (guía,
notas de tareas, entradas de la agenda) con un servidor conectado
a red que contenga su información personal.
SyncML es una tecnología que permite que varios tipos
diferentes de dispositivos y aplicaciones sincronicen datos
a través de varias redes distintas. SyncML es un protocolo
de comunicaciones que define el tipo de datos que pueden sincronizarse
y cómo los dispositivos pueden comunicarse entre sí.
(Subscriber Identity Module). Pequeño chip electrónico
plano integrado en una tarjeta de plástico. Un módulo
que se inserta en el equipo móvil para identificar
al abonado y otra información relacionada con la seguridad.
El SIM se considera parte de la estación móvil.
Contiene información relacionada con la seguridad,
información relacionada con el abonado y algoritmos.
Java es un lenguaje de programación desarrollado por
Sun Microsystems. Es probable que algunas versiones de Java
se utilicen en la creación de servicios móviles.
Término que con frecuencia se puede sustituir por teléfono
celular o teléfono inalámbrico. Inicialmente,
un teléfono móvil era un teléfono instalado
en un vehículo que utilizaba la batería del
coche y que disponía de una antena externa. Los teléfonos
móviles se distinguían de los teléfonos
portátiles, inalámbricos y personales.
Cantidad de tiempo que un teléfono móvil o comunicador
se encuentra completamente cargado, encendido, y listo para
enviar y recibir llamadas o transmisiones de datos. El tiempo
con la pantalla en blanco, establecido en su día en
horas y minutos, puede ahora verse ampliado en varios días
con los modelos de teléfono actuales. El tiempo con
la pantalla en blanco se ve influido por el tiempo en conversación
del teléfono ya que, durante este tiempo se consume
más batería que durante el tiempo con la pantalla
en blanco. Los dispositivos móviles reciben la energía
de las baterías; las baterías se descargan lentamente
por lo que deben recargarse y, eventualmente, sustituirse.
^ Principio de página.
Tiempo que un dispositivo inalámbrico puede permanecer
en transmisión (conversaciones telefónicas,
envío o recepción de datos) antes de quedarse
sin batería. El tiempo en conversación, expresado
en horas y minutos, es mucho más corto que el tiempo
con la pantalla en blanco ya que la transmisión requiere
más energía. Por tanto, el tiempo con la pantalla
en blanco se ve afectado por el tiempo en conversación
del teléfono. Los dispositivos móviles reciben
la energía de las baterías; las baterías
se descargan lentamente por lo que deben recargarse y, eventualmente,
sustituirse.
Los tonos de llamada polifónicos se componen de diversos
elementos de sonido reproducidos al mismo tiempo como una
melodía real a través de un altavoz.
Video Graphics Array. Admite direccionalidades de píxeles
de hasta 640 x 480 x 16. Éste es el estándar
de vídeo y se compone de un número de modos
de vídeo.
Wireless Application Protocol es un protocolo desarrollado
para permitir la transmisión inteligente de contenido
de Internet optimizado a teléfonos móviles.
Wideband Code Division Multiple Access. Tecnología
para comunicaciones de radio digital de gran ancho de banda
de Internet, multimedia, vídeo y otras aplicaciones
que requieran gran capacidad. La voz, imágenes, datos
y vídeo se convierten primero en señal de radio
digital de banda estrecha. Se asigna un marcador a la señal
(código de difusión) para distinguirla de la
señal de otros usuarios. WCDMA utiliza técnicas
de velocidad variable en el procesamiento digital y puede
conseguir transmisiones de datos con distintas velocidades.
Wireless Markup Language, lenguaje de marcadores (como HTML),
pero optimizado para su uso en comunicaciones inalámbricas.
XHTML
La navegación en color junto con el perfil móvil
XHTML permite una experiencia gráfica increíblemente
mejorada. Los operadores y proveedores de contenido tienen
la posibilidad de utilizar sus habilidades de diseño
gráfico para personalizar de un modo sencillo los estilos
de presentación. También pueden implantar marcas.
Para concluir, la clave del éxito de las aplicaciones
móviles se encuentra en el contenido atractivo y en
una experiencia de usuario inmejorable.
^ Principio de página.
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