- Jakie korzyści przynosi technologia Java użytkownikom telefonów? >>
- Jakie aplikacje Java są fabrycznie instalowane w telefonie Nokia 6100? >>
- Ile aplikacji można pobrać do telefonu Nokia 6100? >>
- Skąd można pobierać aplikacje Java? >>
- Z którą wersją technologii Java współpracuje Nokia 6100? >>
Technologia Java sprawia, że korzystanie z telefonu jest jeszcze bardziej ekscytujące. Każdy użytkownik może dostosować telefon do własnych potrzeb, samodzielnie wybierając potrzebne aplikacje. Nokia 6100 pozwala pobierać aplikacje Java zarówno przez WAP, jak i z komputera PC z zainstalowanym pakietem PC Suite.
^ Do początku strony
W telefonie Nokia 6100 fabrycznie instalowane są aplikacje do przeliczania walut oraz temperatury, ciężaru i innych wartości w różnych jednostkach miar, zegar pokazujący czas w miastach na całym świecie oraz jedna gra Java: Puzzle Chess.
^ Do początku strony
W telefonie Nokia 6100 wielkość pamięci zarezerwowanej dla aplikacji Java zmienia się dynamicznie. Aplikacje Java korzystają z pamięci współdzielonej. Maksymalny rozmiar aplikacji pobranej poprzez WAP to 64 KB. Do telefonu można pobrać 6 aplikacji o maksymalnym rozmiarze 64 KB każda. Jeżeli pobierane aplikacje są mniejsze, miejsca wystarczy na więcej aplikacji. Aplikacje o wielkości do 64 KB można pobierać z internetu do komputera PC, a następnie przesyłać je do telefonu za pomocą PC Suite.
Uwaga: Omówiona wyżej objętość pamięci dotyczy całkowitej ilości pamięci przeznaczonej dla aplikacji. W telefonie Nokia 6100 fabrycznie instalowane są aplikacje Java, które także zajmują część pamięci. Jednak w każdej chwili można je usunąć i w ich miejsce pobrać nowe.
^ Do początku strony
Aplikacje Java są oferowane przez wiele firm. Club Nokia oferuje użytkownikom Nokia 6100 dostęp przez WAP do różnych cyfrowych usług i kolorowych materiałów. Operatorzy pozwalają w łatwy sposób pobierać gry Java, polifoniczne dźwięki dzwonka (MIDI), tapety i logo operatora.
^ Do początku strony
Telefon Nokia 6100 współpracuje z platformą Java 2 Micro Edition (J2ME), czyli z częścią technologii Java zaprojektowaną specjalnie dla urządzeń elektronicznych. Konkretniej, platforma ta oparta jest na przemysłowym standardzie Mobile Information Device Profile 1.0 (MIDP 1.0), udostępniającym funkcje do tworzenia aplikacji dla telefonów komórkowych.
^ Do początku strony
|